
Rapidez de los programas de diseño gráfico

Sugerencias de uso: El recurso puede ser implementado para reconocer los presaberes de los estudiantes sobre el uso de herramientas y aplicaciones tecnológicas que permiten la realización de proyectos creativos y de diseño. Objetivos de aprendizaje: Reconocer las posibilidades del desarrollo de creaciones artísticas digitales por medio de aplicaciones tecnológicas. Pregunta detonante: ¿De qué forma se usa la tecnología como un medio que potencia la expresión artística? Aspectos pedagógicos: Este recurso favorece el análisis y la comprensión de los conceptos presentados. El potencial pedagógico del recurso se establece desde las orientaciones para la educación en tecnología e informática, potenciando el uso e implementación de las tecnologías de la información y la comunicación.

Áreas de conocimiento

Palabras clave
Tecnología Software Competencias
Público objetivo
Estudiante de EPBM- Señal Colombia Sistema de Medios Públicos