Sugerencias de uso: Este recurso puede ser utilizado para implementar los procesos o conceptos aprendidos, permitiendo al docente realizar la práctica de los ejercicios planteados en el recurso, integrando las posibles temáticas que serán abordadas en clase. Objetivos de aprendizaje: Reconocer las utilidades del programa Neo paint y el funcionamiento de este para la elaboración de proyectos graficos. Pregunta detonante: ¿Cuales programas cómo Neo paint se porian usar en el diseño de actividades educativas? Aspectos pedagógicos: El recurso favorece el análisis y la comprensión de los conceptos presentados. El potencial pedagógico del recurso se establece desde las orientaciones para la educación en tecnología e informática, potenciando el uso e implementación de las tecnologías de la información y la comunicación.
Áreas de conocimiento
Palabras clave
Actividad educativa Aplicaciones Herramienta tecnológicaPúblico objetivo
Docente EPBM- educ.ar