
Sugerencias de uso: Se rugiere al docente, durante la presentación e interacción con el recurso, proponer a los estudiantes desarrollar una competencia grupal que se realice de forma semanal, con puntaje acumulado y premiación al finalizar el período académico. Objetivos de aprendizaje: Este juego educativo permite a los estudiantes identificar y construir palabras, haciendo un reconocimiento de sus saberes y enriqueciendo el vocabulario en una lengua extranjera. Pregunta detonante: ¿Cuántas palabras sé en inglés? Aspectos pedagógicos: Este recurso educativo digital permite el reconocimiento y la adquisición de vocabulario en lengua inglesa, a partir de una metodología específica mediada por el uso de juegos, lo que le permite al docente propiciar un espacio de enseñanza desde la lúdica.

Áreas de conocimiento
Ciencias sociales y humanas Lenguaje Lenguaje
Palabras clave
Lengua Inglés Vocabulario Léxico
Público objetivo
Estudiante de EPBM- British Council